כיצד להשתמש Artmani?
משחקי מחשב חדלו להיותסקרנות: הן משחקות הן על ידי ילדים והן על ידי אנשים בגיל העמידה (ואף יותר). אין ספק, שחקנים עם ניסיון זוכרים את השנה המפוארת 2007, כאשר תוכנית Chetomatic נפלא הופיע על האינטרנט העולמי. המשימה שלה היא פשוטה מאוד - זה סריקה של אזור הזיכרון של כל תהליך פועל, מחפש את הערך הרצוי והתאמת אותו. במילים פשוטות, Chetomatic היא תוכנית לשבירת פרמטרים מסוימים המשחק. לדוגמה, שחקן יכול לתת אופי חיים בלתי מוגבל או משאבים. עם זאת, המשחקים הפך יותר ויותר מסובך, ואת התוכנית לא השתפרה. העם דרש פתרון חלופי נוח ויעיל, ולא נדרש זמן רב לחכות - הופיע ארטמני. בתוכנית זו קראקר, הרעיון הבסיסי נשאר דומה צ'טומטי, אז כל מי שמכיר את Cetomatik לא תהיה שאלה "איך להשתמש Artmani".
אבל עכשיו יש דור חדש של שחקנים, ומשחקים מקוונים יש בתוקף לקח את מקומם בשוק. זה מובן כי עכשיו לא כולם יודעים איך להשתמש Artmoney. עם העובדה משחקים הופכים יותר ויותר מסוגל לפצח אותם - החובה של כל גיימר. היום נתבונן איך להשתמש Artmani.
ראשית עליך להוריד את התוכנית עצמה. מומלץ לא לחפש כיכרות, אבל לבחור הפצה חינם ישירות באתר של היזם. איך להשתמש ארטמני, אין שום דבר מסובך. התוכנית מותקנת חייב להיות מותקן על המערכת. סמל התחלה מקביל מופיע בשולחן העבודה. הנקודה החשובה הראשונה: לרוץ ארטמני צריך להיות לפני המשחק עצמו. במקרה זה, הקצאת הזיכרון תהיה אופטימלית יותר.
לאחר מכן, להפעיל את המשחק עצמו להחליט איזה מהםהפרמטר שאנחנו רוצים לשנות. לדוגמה, דמות יש 100 חיים, אבל אנחנו צריכים 1000 או, באופן כללי, אנחנו רוצים להקפיא את הדלפק, למעשה, לאחר שהושג אלמוות. שמנו את המשחק בהמתנה! זה הרגע השני, לפעמים מתעלמים על ידי מתחילים, אשר לומדים כיצד להשתמש Artmani.
עכשיו לכבות את המשחק. שים לב שלא כל המשחקים תומכים בתכונה זו: לפעמים השילוב של הלחצן אינו פועל או שהוא פשוט לא נעים, היישום של המשחק נסגר עם שגיאה. אתה יכול לכווץ בכמה דרכים, תקן אחד הוא Alt + Tab. ניתן גם ללחוץ על מקש Win כדי להציג את שולחן העבודה. משתמשי Windows 7 יכולים לנסות את הפונקציה Aero - "Win + Tab".
בחלון של ארטמני אנחנו קוראים את רשימת העבודהיישומים - חלון "בחר תהליך" וציין את המשחק. אנו לוחצים על כפתור "חיפוש". בחלון "Value", חייג את המספרים שלנו (100 חיים). תהליך הסריקה מתחיל, מהירות אשר תלוי בביצועים של המשנה המשנה (שני ערוצים גישה המעבדים החדשים יתקבלו בברכה).
עכשיו אנחנו חוזרים למשחק ולהשיג את השינוי של הפרמטר מותאם (החיים צריכים להיות פחות או יותר מ -100). שוב, לשים רגע, לכבות.
עכשיו Artmani לבחור את המשחק שלנו ולחץכפתור "סינון". בחלון אנחנו נכנסים לערך חדש. מתוך רשימה גדולה של כתובות שזוהו צריך להישאר רק 2-3 (אידיאלי - 1). אם לאחר הסינון נותרו כתובות רבות מדי, ולאחר מכן תשנה שוב את הערך במשחק ותשלח מחדש (מבלי לשכוח להזין ערך חדש). הכתובת הנותרת היא הנתונים שלנו. לחיצה כפולה תעביר אותם לחלון הימני של Artmani. כאן, אנו עורכים את הפרמטר על ידי הזנת הערך הרצוי. עבור הקפאת, אתה צריך לשים את הצלב מול. אנו חוזרים למשחק ומקבלים מנוצח.
אגב, Artmani לא משתמש במשחקים מקווניםמתברר כי הנתונים האמיתיים מאוחסן בשרת תואם, וזה, מסיבות ברורות, אינו זמין למהמר פשוט. ניסיון לפרוץ משחק רשת יגרום להצגת הערך שהוגדר, אך למעשה השינוי לא יחול.