הייד לאקה ("דוטה 2"). מודרך על ידי הגיבור Axe
ב "DotA" יש מספיק דמויות משחק,מי עשוי להיות מעוניין גיימרים. אבל אתה חייב להבין כי אתה צריך להבין איך המשאבה של גיבור להצליח. העובדה היא שכל תו יש רק ארבע כישורים, כמו גם קבוצה מסוימת של מאפיינים, אשר אתה יכול להשפיע רק בעזרת מגוון של אובייקטים - אחרת הם מפתחים לאורך הנתיב שצוין. זה לא נותן לך מספיק הזדמנויות מבחינת פיתוח, אבל אתה יכול לנצח על חשבון כישוריהם - זה מה נעשה במכוון, "דוט". ואם אתה רוצה לשחק גיבור שמעדיף תגרה ומתמקד כוח, אז אתה Ax המושלם. יש אופי זה מיומנויות מעניינות ושימושיות מאוד, אבל טוב גם במאבק נגד הקהל. כיצד להפוך את האופי של המפלצת הזאת, לספר הייד אקצה. "DotA 2" הוא משחק שבו הכל אפשרי, וגם אם נאמר לך כי הגיבור הזה הוא לא חזק במיוחד, יש לך הזדמנות מצוינת להוכיח אחרת.
מידע בסיסי
אם אתה מתכנן לשחק עבור תו זה,אז אתה רק צריך לשים לב לעובדה שהוא בעצם מסתמך על כוח - זה אינדיקטור תמיד יהיה גבוה יותר מאשר את שאר. על איך להשתמש בו בקרבות, עוד יגיד מדריך על Aksa. "DotA 2" הוא משחק שבו אין עדיפות מוגדרת בבירור של מעמד מסוים, ולכן לא חושב תווים עם כוח בכל מקרה יהיה בקלות להתגבר על הדמויות עם זריזות. עובדה חשובה נוספת שאתה צריך לדעת היא כי Axe הוא שחקן צוות. למרות הביוגרפיה שלו, שאומרת שהוא הרג את כל השותפים שלו שלא מתים מידי האויב, אקס לבד לא חזק במיוחד בשדה הקרב לבדו. יש לו את היכולת לכוון כמה יריבים, אבל זה לא סביר שהוא יוכל להביס אחד על השני בקרב פתוח. זו הסיבה שאתה צריך ללמוד את המדריך על Aksa. "DotA 2" הוא עולם שלם עם הרבה מערכות יחסים שבהן אתה צריך להבין. קודם כל אתה צריך להבין מה המאפיינים שלך יהיה אופי.
Aksa מאפיינים
כאמור, המוקד העיקרי של אקסהנעשה על כוח - פרמטר זה תמיד יהיה גבוה יותר מאחרים, שכן ממש בתחילת המשחק הוא הגבוה ביותר. יתר על כן, הוא גם מקבל רווח של 2.5 נקודות לכל רמה, ואילו לזריזות רק 2.2 נקודות מתווספות, ואת המודיעין בכלל, רק 1.6. כדי להפוך את זה משהו משמעותי מתוך קבוצה זו של דמויות ולהפוך את הגיבור לתוך לוחם מסוכן אמיתי, תצטרך מדריך Aksa. "DotA 2" תלוי במידה רבה איך אתה רואה את היכולות של הדמות שלך יודע איך להשתמש בהם. אתה לא יכול להשפיע על התפתחות המאפיינים, אבל אתה יכול ללמוד כיצד להשתמש בהם במיומנות, אשר ייתן לך יתרון בקרב. הדבר היחיד שאתה צריך לשים לב קודם כל היא, זה מוזר, אינטלקט. כפי שכבר הבנתם, ניקוד האקסה שלו נמוך למדי, מה שאומר שלא תהיה לו מספיק מאנה. זה יכול להיות בעיה אמיתית, כי אופי זה תלוי במידה רבה על הכישורים שלך, ועל אותם אתה צריך להוציא כמות נכבדה של מאנה - זה מזהיר מיד על ידי מדריך Aksa. "DotA 2" (מאלוהים לתמותה רק כאן הוא צעד אחד) לא יאפשר לך למלוך על המפה, אין imb, כך תצטרך לגשת בצורה אחראית התפתחות הדמות שלך כל הזמן לפקח על מאנה.
תפקיד אקצה
כידוע, רוב השחקנים"דוטה", לכל דמות יש קשר לתפקיד מסוים, שהוא יכול לבצע בזירה. באופן רשמי, התפקידים האלה הם לא פרטו במשחק, אבל משתמשים לעתים קרובות הם מודרכים על ידי אותם כדי להבין מהי הדרך הטובה ביותר לפתח את הדמות שלו - לעשות את זה כדי להנחות תקצה. "DotA 2 - משחק ערוץ ליאו" יכול להיות גם מקור טוב של מידע כזה, אבל זה לא סביר תצטרך אותו, כי הכל כאן צבוע לחלוטין. לכן, כמה תווים יש רק תפקיד אחד אפשרי, לאחרים יש כמה, ו Aks יש ארבעה מהם בבת אחת. באופן טבעי, מלכתחילה, זה יכול להיות טנק - הגיבור בעל גבוהה בריאות והגנה, כך שהוא יכול לקחת את הלהיט, ובכך להגן על השותפים החלשים. עם זאת, אקס יכול לפעול כיזמית, כיוון שיש לו את הכישורים שמטרתן שטח גדול יותר, שמאפשר לו לפתוח בהתקפה, מפעילה קרב. גם אתה יכול לנסות את זה גיבור כמו disable, כך שהוא יכול בקלות לקבל כמה אויבים מתוך פעולה כדי לאפשר לשותפים לנצח את הקרב מהר יותר. ובכן, כמובן, כדאי לשים לב לעובדה כי Axe הוא בסדר forester. זה נדון קודם לכן - הוא יכול להניף את היער בלי לכבוש קו, ובכך לאפשר לחברים לקבוצה לקבל יותר ניסיון. אתה יכול למצוא מידע שימושי יותר על האופי הזה - זה יגיד לך להנחות אקצה, "Dota 2" של ליאו, כפי שאתה יכול לראות, אתה לא צריך.
Berserkers שיחה
היכולת הראשונה של Aksa, אשר לאהוא הכרחי ביותר מבחינת שאיבה. אתה יכול לקחת רמה אחת לרמה החמישית, ולהשאיר את השאר לשלב האחרון של המשחק. מה זה מיומנות לתת? באמצעותו, אתה מכריח את המתנגדים לתקוף אותך, לא את השותפים שלך, אבל באותו זמן למשך היכולת אתה מקבל בונוס לשריון. מיומנות שימושית מאוד הן הטנק היוזם.
קרב קולב
אבל קרב האנגר - זה מיומנות שאתהאתה צריך לשאוב את זה בהקדם האפשרי, כי זה יהיה הראשי שלך. עם זאת, אתה יכול להטיל קללה על האויב, אשר יגרום לו לאבד 12 אחוזים מהמהירות יקבלו כמות מסוימת של נזק במהלך משך הפעולה של הלחש. מעביר את האפקט הזה בתוך עשר שניות או מיד אחרי שהאויב הורג מישהו. תוספת נחמדה נוספת - Axe מקבל 12% מהעלייה למהירות שלו, ולכן אי אפשר להפריז בהערכת היתרונות של מיומנות זו. לכן, מומלץ קודם כל לשאוב הכול, כולל מדריך Aksa ("Dota 2"). יער עבור הגיבור הזה במשחק הזה כמו בבית, אבל כדאי להשתמש במיומנות זו על אויבים, לא צמרמורת.
קונטר הליקס
יכולת פסיבית כי אתה צריךלהפעיל תחילה. אתה תהיה שאיבה אותו באמצע המשחק, אבל רצוי לעשות את זה לרמה 10. מה זה נותן? קודם כל זה ראוי לציין כי הוא פסיבי, ואתה לא צריך להשקיע מאנה על זה. אז, עם כל מכה על הדמות, יש סיכוי של 20 אחוז כי Axe יהיה נגד התקפה, אשר יגרמו נזק ל 100 עד 205, בהתאם לרמת היכולת. למה אתה צריך לרוץ מיד כדי לשאוב את המיומנות הזאת כאשר אתה קורא את המדריך על Aksa ("Dota 2")? ללא המחצלות של הדמות שלך, אף אחד לא יכול לתקוף, כפי שהם יקבלו נזק משמעותי, אשר אף אחד לא אוהב.
קורא להב
Aks הוא די מבלבל, אבל כדי להביןזה בהחלט שווה את זה, כי זה באמת מרשים. לכן, כאשר אתה מפעיל את היכולת הזו, יש לך הזדמנות להרוג את היריב במכה אחת. כדי לעשות זאת, מחוון הבריאות שלו צריך להיות מתחת לרמה מסוימת (250 על הראשון, 350 על השני 450 ו ברמה השלישית). אם התנאים יתקיימו, האויב ימות מיד, ואקס ומקורביו יקבלו האצה של 40% ו -40 יחידות נוספות למהירות ההתקפה למשך שש שניות. גם Aksu לא צריך לחכות כדי להשתמש מחדש את המיומנות.
פריטים עבור Aksa
באופן טבעי, זה במיוחד עבור Aksa רלוונטי כלפריטים שמגדילים את המאנה. בדיוק כמו עבור טנק, כל מה שמעלה בריאות והגנה, כמו גם פריטים כמו בלינק דאגר, יהיה שימושי כדי ליזום התקפות טוב יותר.